<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://pbcs16.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Point Blank и Cs 1.6</title>
		<link>http://pbcs16.forumbb.ru/</link>
		<description>Point Blank и Cs 1.6</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 07 Jul 2011 10:01:34 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>ENABLE^</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;http://vkontakte.ru/video69307758_159964532?h=dd435f7d3a600a92&amp;amp;hd=&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1Klass)</author>
			<pubDate>Thu, 07 Jul 2011 10:01:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>no tema</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;http://vkontakte.ru/video69307758_160231073?h=94f60f847d7d42c0&amp;amp;hd=1&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1Klass)</author>
			<pubDate>Thu, 07 Jul 2011 09:53:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>что нужно для сервачка</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Что нужно для сервера?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;» Загрузок: 0 &lt;br /&gt;» Просмотров: 62002 &lt;br /&gt;» Категория: Мануалы по серверам &lt;br /&gt;» Дата добавления: 08.06.2009; 15.44.04 &lt;br /&gt;» Добавил: SenatoR &lt;br /&gt;» Комментарии: 68 &lt;br /&gt;» Сообщить о битой ссылке | Обсудить файл &lt;br /&gt;» Рейтинг: 3.9/153&lt;br /&gt;Оптимальное железо &lt;br /&gt;Во первых сервер желательно держать отдельно. Тоест не ставить ни каких дополнительных программ, чтоб ни нагружать процессор. И не играть на компьютеры где стоит сервер. &lt;br /&gt;Так какое же оптимальное железо для вашего сервера?? &lt;br /&gt;Все зависит от того для каких целей вы хотите его создать (публичный или сервер для проведения Клан Варов) и от того на сколько слотов он будет. &lt;br /&gt;Если это публичный сервер на 16-20 слотов то процессора 1.8Ghz и 1512 оперативки должно хватить. Это же железо потянет сервак для проведения КВ. Кв сервер обычно создается на 12 человек. 10 игроков 1 слот для демки и1 слот на всякий случай. &lt;br /&gt;Если же вы хотите создать сервак на больше слотов то соответственно и железо будет нужно получше. Также на пинг сервера будет влиять скорость интернет канал. Минимальная скорость нета для сервер в 20 слотов будет примерно 1мб/c.&lt;br /&gt;Как сделать постоянный сервер? &lt;br /&gt;Чтоб сделать постоянный сервер не нужно выключать компьютер. Или можно арендовать сервер. Способа чтоб сервер работал при выключенном компьютере, пока не существует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Windows или Linux? &lt;br /&gt;И так какую же платформу выбрать для сервера. Здесь ответ однозначен, Linux. Но не каждый умеет работать под этой операционной системой, поэтому в этой статье мы будем рассматривать работу сервера под Windows XP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оптимизируем WINDOWS для стабильной работы серва &lt;br /&gt;Здесь можно рассказать достаточно много. Постараюсь выложить самое основное: &lt;br /&gt;• В Интернете предостаточно программ, которые помогут оптимизировать вашу ОС, а также коннект. Скачайте любую, к примеру, XPTweaker или Auslogic Bootspeed. &lt;br /&gt;• Рекомендую полностью отключить файл подкачки, если оперативной памяти у вас 768 Мб и более. &lt;br /&gt;• Удалите prefetch. Как? Создаем текстовый документ. Называем его: deleteprefetch &lt;br /&gt;Открываем этот файл и пишем вот эту строчку: del C:\Windows\Prefetch\*.* /Q &lt;br /&gt;Сохраняем этот файл с расширением .bat Запускаем этот файл. &lt;br /&gt;• Следующий твик. Пуск\выполнить\пишем: regedit &lt;br /&gt;Открываем вот так: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management &lt;br /&gt;DisablePagingExecutive заменяем на 1 &lt;br /&gt;LargeSystemCache заменяем на 1 &lt;br /&gt;Перезагружаем компьютер &lt;br /&gt;Также рекомендую Выполните дефрагментацию жесткого диска.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делаем серверный конфиг &lt;br /&gt;Тут я не буду расписывать все команды и что они значат. Просто я выложу свой конфиг а судить о его качестве уже вам. &lt;br /&gt;Code&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_autokick 0 &lt;br /&gt;mp_autoteambalance 0 &lt;br /&gt;mp_buytime 0.15 &lt;br /&gt;mp_c4timer 35 &lt;br /&gt;mp_fadetoblack 0 &lt;br /&gt;mp_falldamage 1 &lt;br /&gt;mp_forcechasecam 2 &lt;br /&gt;mp_forcecamera 2 &lt;br /&gt;mp_flashlight 1 &lt;br /&gt;mp_fraglimit 0 &lt;br /&gt;mp_freezetime 7 &lt;br /&gt;mp_friendly_grenade_damage 1 &lt;br /&gt;mp_friendlyfire 1 &lt;br /&gt;mp_footsteps 1 &lt;br /&gt;mp_hostagepenalty 0 &lt;br /&gt;mp_limitteams 0 &lt;br /&gt;mp_logmessages 1 &lt;br /&gt;mp_logfile 1 &lt;br /&gt;mp_logdetail 3 &lt;br /&gt;mp_lowlag 0 &lt;br /&gt;mp_mapvoteratio 0.5 &lt;br /&gt;mp_maxround 0 &lt;br /&gt;mp_roundtime 1.75 &lt;br /&gt;mp_timelimit 0 &lt;br /&gt;mp_tkpunish 0 &lt;br /&gt;mp_winlimit 0 &lt;br /&gt;pausable 1 &lt;br /&gt;r_dynamic 0 &lt;br /&gt;rcon_password &amp;quot;ваш пароль для управления сервом&amp;quot; &lt;br /&gt;cl_allowupload 0 &lt;br /&gt;cl_allowdownload 1 &lt;br /&gt;sv_aim 0 &lt;br /&gt;sv_airaccelerate 10 &lt;br /&gt;sv_airmove 1 &lt;br /&gt;sv_allowdownload 1 &lt;br /&gt;sv_allowupload 0 &lt;br /&gt;sv_challengetime 50 &lt;br /&gt;sv_cheats 0 &lt;br /&gt;sv_clienttrace 1 &lt;br /&gt;sv_clipmode 0 &lt;br /&gt;sv_gravity 800 &lt;br /&gt;sv_lan 1 &lt;br /&gt;sv_maxspeed 320 &lt;br /&gt;sv_maxrate 25000 &lt;br /&gt;sv_maxupdaterate 101 &lt;br /&gt;sv_proxies 2 &lt;br /&gt;sv_sendvelocity 0 &lt;br /&gt;sv_spectalk 1 &lt;br /&gt;sv_stopspeed 75&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;sv_timeout 300 &lt;br /&gt;sv_unlag 1 &lt;br /&gt;sys_ticrate 10000&lt;br /&gt;Сервак в консольном режиме &lt;br /&gt;Наверное многие знают что сервак в консольном режиме работает намного лучше чем в обычном режиме. Это связано с тем что сервер в обычном режиме жрет лишние ресурсы из за своей графической оболочки. Чтоб это дело исправить нажимаем правую кнопку мыши на ярлык нашего сервер и в поле объект после hlds.exe дописываем следующие строки -console -game cstrike +maxplayers кол-во слотов серва +map название карты -port 27015.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну вот собственно и все. Надеюсь сильно не будете ругать за ошибки и стиль написания. В школе не учился грамоте не обучен. &lt;br /&gt;Спасибо за внимание!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Настройку AMXX смотрите в других моих темах )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12345&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1Klass)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 02:28:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>создоём сервак</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;Создаём свой сервер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;» Загрузок: 0 &lt;br /&gt;» Просмотров: 228478 &lt;br /&gt;» Категория: Статьи о CS &lt;br /&gt;» Дата добавления: 25.10.2007; 11.23.49 &lt;br /&gt;» Добавил: theNuclear &lt;br /&gt;» Комментарии: 393 &lt;br /&gt;» Сообщить о битой ссылке | Обсудить файл &lt;br /&gt;» Рейтинг: 4.2/1699&lt;br /&gt;В первую очередь убедитесь, что железо вашего сервера соответствует минимальным требованиям самой Half-life. Только после этого можно пытаться установить собственный Counter-Strike сервер. Не забывайте, что существует множество способов настройки игровых серверов, а советы, приведенные ниже – лишь описание того, как это делал автор.&lt;br /&gt;ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Чтобы выставить настройки на сервере, их надо прописать в файле /cstrike/server.cfg. Есть несколько способов того, как это сделать. Один из них – раздобыть чей-нибудь работающий конфиг и отредактировать его. Другой путь – найти описание серверных команд, выбрать нужные и вписать каждую по отдельности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СОЗДАНИЕ .bat ФАЙЛА:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Лучше всего создавать отдельную папку с ярлыками для создания игровых серверов. Также там можно расположить несколько .bat файлов для создания выделенных серверов. Сделать батник проще простого: создайте текстовый файл, поместите туда командную строку для запуска сервера и сохраните как файл с расширением .bat или просто измените расширение .txt на .bat после сохранения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОМАНДНАЯ СТРОКА:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Настройки сервера можно задать не только в конфиге. Для каждого отдельного сервера нельзя создать свой конфиг (даже из командной строки, используя +exec...), поэтому лучше прописать некоторые настройки прямо в командной строке. К ним относятся, например, имя хоста или название сервера. Если вы используете несколько портов, то, скорее всего, не захотите, чтобы все сервера назывались одинаково. Если так и есть, вы указываете имя хоста не в конфиге, а в командной строке. А так как для каждого порта у вас будет отдельная командная строка, в ней очень удобно указывать специфические настройки для каждого сервера. Из прочих команд в командной строке вам может понадобиться maxplayers (+maxplayers 20), пароль для соединения с сервером для ограничения доступа (+sv_password match), и т.д. Например:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С:\gameservers\hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 20 +sv_password match +hostname &amp;quot;My Server&amp;quot; +mp_timelimit 40 +map de_dust&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СОЗДАНИЕ НЕСКОЛЬКИХ СЕРВЕРОВ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Зачем запускать только один сервер, если можно без проблем запустить много? Если железо (и оперативка в частности), может поддерживать больше серверов, можно элементарно запустить несколько серверов на разных портах. По умолчанию первый сервер настраивается на порт 27015. Для запуска дополнительных серверов надо всего лишь создать дополнительные командные файлы. Скопируйте командную строку, которая создает первый сервер, и измените или добавьте &amp;quot;-port XXXXX&amp;quot;, где X – номер порта. Большинство админов просто увеличивают номер каждого следующего порта на один, начиная с 27015, но вы можете использовать совершенно любой номер (при условии, что он не занят). НЕЛЬЗЯ использовать один и тот же порт для нескольких серверов, даже если это совершенно другая игра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ServerDoc СПАСЕТ ОТ КРАХА:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Самая большая проблема, с которой приходится сталкиваться админам при запуске Half-Life серверов - это то, что сервер может упасть в самый неподходящий момент (например, когда вас нет рядом). К счастью, в природе существует такая программа как ServerDoc. Она поддерживает жизнеспособность сервера и избавляет от необходимости ежедневной проверки. ServerDoc запускается из-под Half Life и отслеживает состояние игры каждые несколько секунд, убеждаясь в том, что он работает нормально. Если выяснится, что процесс Half Life остановлен, программа сама перезапустит его. К сожалению, в NT есть одна загвоздка, которая не дает ServerDoc перезапускать программы. Это программа диагностики Dr. Watson, встроенная в NT. Иногда она требует кликнуть мышью на выдаваемых сообщениях, чтобы позволить ServerDoc перезапустить программу, которая больше не хочет работать. Программу Dr. Watson можно легко отключить, но лучше этого не делать, если только вы полностью не распоряжаетесь сервером. Ниже приведены примеры батников с новой командной строкой, включающей ServerDoc. Единственное изменение - добавлен serverdoc.exe в начале обычной строки запуска сервера Half Life:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С:\gameservers\serverdoc\serverdoc.exe C:\gameservers\hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 20 +sv_password match +hostname &amp;quot;Me Server&amp;quot; +mp_timelimit 40 +map de_dust&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПЛАНИРОВАНИЕ В NT:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* ServerDoc может не только поддерживать сервер в рабочем состоянии, но и даже имеет встроенный планировщик задач. Однако, его немного сложно освоить, а значит – и эффективно использовать. Если необходимо запускать сервер по расписанию, то это проще сделать из встроенного Планировщика задач. В NT4 в Планировщик можно попасть из Моего Компьютера, а если его там нет, установите с дистрибутива ОС. Есть только одна проблема – эта прога не умеет в назначенное время выгружать программы. Хотя, может быть, это можно сделать и по-другому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПАТЧИ И АПГРЕЙДЫ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Патчи – это здорово! Они решают проблемы, которые уже давно не дают вам жить. Но админы серверов должны помнить, что иногда патчи ломают больше, чем строят. Обычно патчи выходят в двух исполнениях – полная версия, которая апгрейдит любую версию до текущей, и частичная, которая апгрейдит только предыдущую версию до текущей. ВСЕГДА лучше использовать полные версии. Почему? Потому что можно столкнуться с большим количеством проблем, когда пытаешься устанавливать много патчей, один поверх другого. На всякий случай можно всегда держать под рукой 90-метровый дистрибутив hlserver и реинсталлировать его каждый раз, когда хотите пропатчить его заново. Но проверьте, сохранили ли вы конфиг, иначе придется помучаться пару ночей, переконфигурируя сервер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12345&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1Klass)</author>
			<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 02:26:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>как вам наш сайт</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://oz.ucoz.net/files/opros.gif&quot; alt=&quot;http://oz.ucoz.net/files/opros.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;как вам наш сайт?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Классный&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Нормальный&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Супер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Не очень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Не нравиться&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1Klass)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 23:55:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>как сделать матрицу</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://togliatti-clan.clan.su/togliatti.jpg&quot; alt=&quot;http://togliatti-clan.clan.su/togliatti.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Заходим в CS. Создаем, какую-нить de_карту и заходим за Террористов. Примечание: Делать такой прыжок я пробовал на Counter-Strike 1.5 и 1.6, вообще, я думаю, это выйдет во всех версия, но врядле ниже 1.5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Нужно быть с бомбой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Для прыжка необходимо любое оружие кроме ножа. Нужно выстрелить пару патронов и включить перезарядку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) При перезарядке переключиться на бомбу. Так у вас на клавише Q прицепится быстрое переключение между бомбой и перезаряжающимся пистолетом или другим вашим оружием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Далее ищите эффектное место для прыжка и зовете наблюдающих за вами со стороны. Когда подходящее место выбрано, с помощью Q возвращаете пистолет, но не даете ему перезарядиться и резко, все с помощью той же кнопки Q, переключаетесь на бомбу и прыгаете. Переключение с перезаряжающего пистолета на бомбу делается практически одновременно с прыжком. Разница с взятием бомбы и прыжком - доли секунды, но все же бомбу нужно брать раньше. Вот в принципе и все. Когда вы сможете прыгать так с первого раза, а не с успехом через раз, то можно для эффектности прыгать так на ламаков с ящиков. Также красиво выходит на гравитации.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1Klass)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 23:53:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>кс качки</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;All-CS 1.6 Final Release (2009/RUS) (v35, with AMX and ZBots)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.all-cs.net.ru/load/all_cs_1_6_final_release/50-1-0-2766&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.all-cs.net.ru/load/all_cs_1_ &amp;#8230; 0-1-0-2766&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter - Strike 1.6 Full v35 NonSteam&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.all-cs.net.ru/load/50-1-0-1895&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.all-cs.net.ru/load/50-1-0-1895&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter - Strike 1.6 Full v6 NonSteam&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.all-cs.net.ru/load/50-1-0-159&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.all-cs.net.ru/load/50-1-0-159&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter-Strike 1.6 Final v.28 DiGiTALZoNE RUS&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.all-cs.net.ru/load/50-1-0-890&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.all-cs.net.ru/load/50-1-0-890&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1Klass)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 23:26:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>тут можно скачать установку цветных лого</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.all-cs.net.ru/load/68-1-0-104&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.all-cs.net.ru/load/68-1-0-104&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1Klass)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 23:20:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>там</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://counter-strike.cn.ua/DreamHC/Logo/4_1_4_2.jpg&quot; alt=&quot;http://counter-strike.cn.ua/DreamHC/Logo/4_1_4_2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра Counter-Strike Online&lt;br /&gt;(Описание игры)&lt;br /&gt;Counter-Strike Online: новый конкурент CS 1.6?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter-Strike, история этой игры, относительно молодая, эта игра существует с 1999 года, и на данный момент очень популярна. Кончено, версий Counter-Strike многовато, основные из которых Counter-Strike 1.6, Counter-Strike Source, CS Promod. Но вот само больше популярности у CS 1.6. Почему же версий то так много. Компания Valve, после выпуска Counter-Strike 1.6 увидела, как она стала популярной, и решила ещё больше усовершенствовать её, но вот после выхода и Condition Zero и Source, популярности не прибавилось этим играм, а CS 1.6 оставался всё более популярным. Но Valve не сдавалась. И уже в 2007 года выходит новая игра под названием CS Promod. Правда сейчас эта игра не так сильно обновляется. На данный момент доступна 3 beta версия и развитие, пока что, длиться долго. И тут опять valve решила не сдаваться. Уже в августе 2008 года совместно с компанией Nexon выходит новая контра под названием Counter-Strike Online.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter-Strike Online: новая эра?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter-Strike Online – это что-то среднее между Source и 1.6, причём это ближе к 1.6. Эта игра не такая уж и новая эра. Почему? Эта игра создавалась для азиатских игроков, а именно для таких стран, как Тайвань, Япония, Китай и т.п. Игра понятно на китайском языке. Установка Counter-Strike Online отличается от обычной установки. Теперь надо регистрировать аккаунт. Слава Богу, что бесплатно, но не понятно, может быть и платно в скором времени будет. Скачать Counter-Strike Online может каждый желающий, надо иметь только доступ для Интернета. Конечно, после игры в Counter-Strike Online, можно сказать, что это не Source, игра интересная, и очень похожа на Counter-Strike 1.6, однако, есть некоторые изменения. Во первых, в игре появилась первая deathmatch карта, маленькая карта с множество препятствий. Появились новые модели игроков. По пять на каждую команду. Добавлены новые единицы оружия. Модели оружия стали более реалистичными. В остальном всё осталось прежним. Передать на словах, какая это игра сложно, надо попробовать в неё поиграть, тем более она доступна для скачивания. Ну, самый, наверно, интересный вопрос, сможет ли заменить Online CS 1.6? Тут ответить можно просто – нет, так как игра создана для азиатских стран, хоть и обещали перевести на русский язык, но все, же игра предназначена для азиатских игроков. Поэтому, на Востоке будет популярна игра Counter-Strike Online, ну, а у нас останется популярным Counter-Strike 1.6.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1Klass)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 23:12:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>баги &quot;2&quot;</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;http://vkontakte.ru/video61850834_159632361?h=39fd39f3d7dc159d&amp;amp;hd=1&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 06:22:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баги &quot;1&quot;</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;http://vkontakte.ru/video74253888_159962913?h=25df9dd7d60e76ad&amp;amp;hd=&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 06:20:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Словарь новичка</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;АИМ , аимить , аимер&lt;br /&gt;- аим= хэдшот , что означает попадание в голову , соответственно аимить - попадать в голову , и аимер - часто попадающий в голову. Но есть одно но : Существует стороннее ПО , которые автоматически наводит прицел на голову (КАРАЕТСЯ БАНОМ)&lt;br /&gt;Aкк, Aккаунт, эккаунт&lt;br /&gt;от англ. account - &amp;quot;учетная запись&amp;quot;) - учетная запись игрока, информация о его регистрации, различных данных персонажа в игре.&lt;br /&gt;Aссист&lt;br /&gt;(от англ. assist - &amp;quot;Оказание помощи&amp;quot;) - совместная атака группы игроков по одной, общей цели.&lt;br /&gt;Aфк, Aфкать, Aфкер&lt;br /&gt;(от англ. away from keyboard (afk) - &amp;quot; Вдали от клавиатуры&amp;quot;) - статус, при котором игрок отошел от компьютера, а персонаж остается в игре. Такое состояние персонажа благоприятно для противоположной команды. Незабудьте, через некоторое время вас &amp;quot;выкинет&amp;quot; из игровой комнаты , а после из комнаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баг&lt;br /&gt;(англ. bug — &amp;quot;жук&amp;quot;) - жаргонное слово, обычно обозначающее ошибку в программе, приводящая к незапланированным и неожиданным последствиям, иногда забавным , иногда печальным… Обо всех БАГАХ следует сообщать ..Адми-ина-ам.. За использование БАГОВ в личных целях полагается наказание в виде БАНА.&lt;br /&gt;Бан&lt;br /&gt;(от англ. ban - &amp;quot;запрет&amp;quot;) - бяка, которой мудрые и прозорливые ..Адми-ины-ы.. наказывают бесчестных игроков-правонарушителей . Соответственно, забанить - это запретить пользователю входить в игру (или на форум).&lt;br /&gt;Бот&lt;br /&gt;(от англ. bot, сокращенно от англ. robot - &amp;quot;автоматический&amp;quot;) - специальная компьютерная программа, имитирующая действия настоящего игрока.&lt;br /&gt;Вар&lt;br /&gt;(от англ. war - &amp;quot;война&amp;quot;) - вражда , война ,чаще всего негодование между игроками&lt;br /&gt;ВХ&lt;br /&gt;- от англ . Wall hack (использование стороннего ПО , который позволяет видеть противников и союзников через стенки ) КАРАЕТСЯ БАНОМ&lt;br /&gt;Вышка&lt;br /&gt;- Самая высокая территория карты , например крыша в библиотеке , или крыша на Восточней улице.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гайд&lt;br /&gt;от англ. guide - &amp;quot;руководство&amp;quot;) - инструкция, содержащая информацию об использовании чего-либо. В игре, например, статьи об использовании меню, копок и т. д. Собственно , то что вы сейчас читаете , тоже гайд)&lt;br /&gt;Геймплей&lt;br /&gt;(от англ. gameplay - &amp;quot;игровой процесс&amp;quot;) - сам игровой процесс, взаимодействие игрока с игровым миром. То есть это то, ради чего играют в ту или иную игру - это отличие данной игры от других подобных, её интересность и т. д.&lt;br /&gt;Го&lt;br /&gt;(от англ. go - &amp;quot;вперед, пошли&amp;quot;) - призыв идти в бой или следовать за кем-то.&lt;br /&gt;Грац&lt;br /&gt;(от англ. congratulations - &amp;quot;поздравление&amp;quot;) - поздравление с чем-либо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дамаг&lt;br /&gt;(от англ. damage - &amp;quot;ущерб&amp;quot;) - наносимые противнику повреждения, урон.&lt;br /&gt;Дамагер&lt;br /&gt;человек, использующи й сторонее ПО (Программное обеспечение) которые увеличивают (нечесно) характеристики персонажа КАРАЕТСЯ БАНОМ&lt;br /&gt;Донат&lt;br /&gt;(от англ. donate - &amp;quot;пожертвования&amp;quot;) - так называют покупку каких-либо вещей, одежды, оружия и т. п. в игровом магазине за реальные деньги.&lt;br /&gt;Донатор&lt;br /&gt;(от англ. donate - &amp;quot;пожертвования&amp;quot;) - игрок, вносящий &amp;quot;пожертвования&amp;quot; либо покупающий что-либо в игре за настоящие деньги[/RIGHT].&lt;br /&gt;Длина , Дл&lt;br /&gt;длинная територия на карте&lt;br /&gt;ДЦ&lt;br /&gt;Сокращенно - деловой центр&lt;br /&gt;Дэф,дефузь.&lt;br /&gt;Игровой сленг 1) от англ. defuse - Разминировать , отсюда и &amp;quot;дэф&amp;quot; разминировать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ёж&lt;br /&gt;Звание от Ст.Лейтинанта и выше ( дано по знаку отличия - многограневой звезде на зеленом фоне)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЗБТ&lt;br /&gt;Закрытое бета-тестирование.&lt;br /&gt;ЗЫ, З. Ы.,P.S.&lt;br /&gt;(от лат. post scriptum - &amp;quot;после написанного&amp;quot;) - написанное в русский раскладке - послесловие, приписка после текста&lt;br /&gt;Зиг , 3&lt;br /&gt;- Балкон над тумбочкой в карте Люксвиль&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ивент, эвент&lt;br /&gt;(от англ. event - &amp;quot;случай, событие&amp;quot;) - это какое-либо необычное, важное событие в игровом мире, такие события могут организовываться администраторами игры либо самими игроками, могут носить как регулярный, так и разовый характер, могут иметь, а могут не иметь определенного места проведения. К таким событиям относятся различные конкурсы, турниры, скачки и т. д.&lt;br /&gt;Имхо&lt;br /&gt;от англ. in my humble opinion (IMHO) - &amp;quot;по моему скромному мнению&amp;quot;) - проще говоря, &amp;quot;по-моему&amp;quot;, &amp;quot;я думаю&amp;quot;, &amp;quot;мне кажется&amp;quot;.&lt;br /&gt;Итем, Айтем&lt;br /&gt;(от англ. item - &amp;quot;предмет&amp;quot;) - название какого-либо предмета или вещи в игровом мире.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К&lt;br /&gt;обозначение 1 тысячи ГП (т.е. 40000гп = 40к)&lt;br /&gt;Камод&lt;br /&gt;Игровой сленг , название оружия АК-103 SOPMOD ( если прочитать выделеные капсом буквы получится аКА сопМОД)&lt;br /&gt;КВ КБ&lt;br /&gt;(от.англ Klan wars , от русс. Клановые битвы (соответственно)) Поединки между кланами(проводятся только на клановом сервере 10 , 20 , 30.&lt;br /&gt;Кач, прокачка, прокачивание&lt;br /&gt;Повышение уровня вашего персонажа путем выполнения заданий, накопления опыта.&lt;br /&gt;Качер&lt;br /&gt;- игрок, использующий сторонее ПО , чтобы быстро прокачать своего персонажа для своих целей . Карается баном&lt;br /&gt;Квест&lt;br /&gt;(от англ. quest - &amp;quot;поиск&amp;quot;) - так называется задание, к, после выполнения, которого вы получаете опыт, оружие и т. д.&lt;br /&gt;Кик&lt;br /&gt;(от англ. kick - &amp;quot;удар, отбрасывание&amp;quot;) - процесс выбрасывания игрока с сервера,комнаты . Может быть как случайным (из-за проблем с интернетом, системных ошибок), так и преднамеренным - как средство наказания игрока за какие-либо нарушения в игровом мире, так же может подразумеваться выкидывание из клана.&lt;br /&gt;Киллстил, Киллстилинг&lt;br /&gt;(от англ. kill steal - &amp;quot;украденное убийство&amp;quot;) - процесс, при котором один игрок добивает &amp;quot;чужого&amp;quot; противника ( зарабатываю себе звезду)&lt;br /&gt;Кемпер&lt;br /&gt;- Игрок , нашедший себе удобную позицию ожидать противника с оружием в руке , когда противник этого не ожидает. Обычно этих игроков называют &amp;quot;крысами&amp;quot; или кемперами. Воспринимается как оскорбление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лаг&lt;br /&gt;(от англ. lag - &amp;quot;задержка, запаздывание&amp;quot;) - задержка ответа сервера на ваш запрос, то есть задержка сетевого соединения, происходящее чаще всего из-за проблем у пользователя с Интернетом. То есть, проще говоря, это когда у вас изображение игры отстает от действительности (или &amp;quot;тормозит&amp;quot;). Например, вы нажали &amp;quot;бежать вперед&amp;quot;, а побежали только через несколько секунд.&lt;br /&gt;Левел, левл, лвл&lt;br /&gt;(от англ. level - &amp;quot;уровень&amp;quot;) - уровень персонажа в игре.&lt;br /&gt;Левелап&lt;br /&gt;(от англ. levelup - &amp;quot;повышение уровня&amp;quot;) - название процесса повышения уровня.&lt;br /&gt;Лол&lt;br /&gt;(от англ. laughing out loud (lol) - &amp;quot;громко смеяться&amp;quot;) - означает ответ на чье-нибудь сообщение &amp;quot;я громко смеюсь&amp;quot;, то же самое означают фразы &amp;quot;хаха&amp;quot;, &amp;quot;гыгы&amp;quot;, &amp;quot;бугага&amp;quot; и т. д. Эта аббревиатура часто употребляется на форумах, в чатах.&lt;br /&gt;Люкс&lt;br /&gt;- сокращение карты Люксвиль&lt;br /&gt;Лька , элька , слонобой, слон, АВП&lt;br /&gt;- игровой сленг , название снайперской винтовки L115A1(Arctic Warfare Super Magnum(AWSM))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мануал&lt;br /&gt;(от англ. manual - &amp;quot;руководство, инструкция&amp;quot;) - инструкция по использованию или применению чего-либо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нуб, Ньюб, Нуп, Нюп (от англ. newbie (noob) - &amp;quot;новичок&amp;quot;) - так называют не только новичков (неопытных игроков), но и игроков низкого уровня, а также плохо играющих игроков, иногда может восприниматься как оскорбление.&lt;br /&gt;Низ .&lt;br /&gt;Самая низкая территория карты ( Дорога на Наблюдательном посту , низ библиотеки)&lt;br /&gt;НП&lt;br /&gt;Абривиатура , Сокращение карты Наблюдательный пост.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОБТ&lt;br /&gt;Открытое бета-тестирование.&lt;br /&gt;ОМГ&lt;br /&gt;(от англ. oh my god (OMG) - &amp;quot;боже мой&amp;quot;) - фраза, выражающая удивление.&lt;br /&gt;Оф, Офф&lt;br /&gt;1)официальный сервер игры или официальный сайт.&lt;br /&gt;2)(от англ. off-line - &amp;quot;вне линии&amp;quot;) - оффлайн, не в игре, не в сети.&lt;br /&gt;Оффтоп, Офтоп, Оффтопик&lt;br /&gt;(от англ. off topic - &amp;quot;вне темы&amp;quot;) - сообщение или высказывание, не соответствующее первоначальной теме беседы (например, на форуме или в чате).&lt;br /&gt;Обмот , обмотка , тряпка, мумия&lt;br /&gt;просторечивое название оружия М4А1 Special (замаскированое тряпками)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПМ, ЛС, Личка, ПМ, PM&lt;br /&gt;(от англ. private message - &amp;quot;личное сообщение&amp;quot;) - сообщение одного игрока другому, которое в общем чате может видеть только адресат. Для отправки ЛС нажмите на ник персонажа правым кликом, после этого нажать &amp;quot;приват&amp;quot; теперь можно писать сам текст сообщения. Либо можно сразу в строчке сообщения набрать: &amp;quot;/w &amp;quot;имя адресата&amp;quot;&lt;br /&gt;Папка, отец, батя и т. д.&lt;br /&gt;Человек, достаточно давно играющий в определенную игру и знающий все её секреты и возможности, по крайней мере, то, что касается карты , тактики , оружия&lt;br /&gt;Петух , петушок&lt;br /&gt;игровой сленг , название автомата р90 .&lt;br /&gt;Пинг&lt;br /&gt;- Статистика соединения с сервером&lt;br /&gt;Плант&lt;br /&gt;- 1) Место заложения фугаса (с4) 2)(от.англ. planted- минированый, минировать.&lt;br /&gt;Плз Плиз , плизик&lt;br /&gt;(от англ. please - &amp;quot;пожалуйста&amp;quot;) - прошение, о чем либо.&lt;br /&gt;Пост&lt;br /&gt;(от англ. post - &amp;quot;сообщение&amp;quot;) - отдельное сообщение на форуме или в чате.&lt;br /&gt;Прокачка&lt;br /&gt;Повышение уровня и характеристик персонажа (путем выполнения заданий (квестов) и боев).&lt;br /&gt;Пуха&lt;br /&gt;Пушка (оружие).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рандом&lt;br /&gt;(от англ. random - &amp;quot;случайный&amp;quot;) - событие, происходящее случайным образом, например, случайный выстрел в голову)&lt;br /&gt;Раш&lt;br /&gt;(от англ. rush - &amp;quot;срочно&amp;quot;) - мощная внезапная атака без предварительной подготовки. Другое значение этого слова - быстрое перемещение персонажа до заданного места.&lt;br /&gt;Респаун, Респавн, Респ,&lt;br /&gt;Респится (от англ. respawn - &amp;quot;перерождение&amp;quot;) - повторное появление убитого персонажа на точке респауна&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сабж&lt;br /&gt;(от англ. subject - &amp;quot;предмет, тема&amp;quot;) - предмет обсуждения, тема разговора&lt;br /&gt;СГ, Сиг&lt;br /&gt;Обозначает штурмовую винтовку SIG 550&lt;br /&gt;ССГ&lt;br /&gt;Обозначает снайперскую винтовку Steyr SSG-69&lt;br /&gt;СВД&lt;br /&gt;- абривиатура , переводится Снайперская Винтовка Драгунова.&lt;br /&gt;Суппорт, Саппорт&lt;br /&gt;(от англ. support - &amp;quot;поддержка&amp;quot;) - служба поддержки, тех. поддержка&lt;br /&gt;Сервак&lt;br /&gt;Сокращенно от сервер&lt;br /&gt;Cемка&lt;br /&gt;- игровой сленг , название автомата мп7 ехт&lt;br /&gt;Скил, Скилл&lt;br /&gt;(от англ. skill - &amp;quot;умение&amp;quot;) - специальное умение, навык персонажа.&lt;br /&gt;СХ&lt;br /&gt;- чит , дающий персонажу скорость передвежения выше положенной . КАРАЕТСЯ БАНОМ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Твинк&lt;br /&gt;1)(от англ. twin - &amp;quot;двойник&amp;quot;) - почти то же, что и альт. Дополнительный персонаж игрока, создаваемый обычно другого класса.(Играли за штурмовика, а качаете твинка Снайпера (например)&lt;br /&gt;Трейн&lt;br /&gt;(от англ. train - &amp;quot;поезд&amp;quot;) Поезда на картах (Пригород и Метро)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фан1)(jn англ. fun - &amp;quot;веселье&amp;quot;) - забава, шутка.&lt;br /&gt;2)(от англ. fan - &amp;quot;поклонник&amp;quot;) - фанат.&lt;br /&gt;Фен&lt;br /&gt;Игровой сленг , название оружия F2000&lt;br /&gt;Фарт, Форт&lt;br /&gt;(от англ. fortune - &amp;quot;удача&amp;quot;) - фортуна, удача, везение.&lt;br /&gt;Фикс&lt;br /&gt;(от англ. fix - &amp;quot;ремонт, исправление&amp;quot;) - исправление ошибок в игре, либо на сервере.&lt;br /&gt;Флейм&lt;br /&gt;(от англ. flame - &amp;quot;пылать, вспыхивать&amp;quot;) - &amp;quot;словесная война&amp;quot;, сообщения на форуме или в чате, смысл которых отклоняется от первоначальной темы и переходит в спор и взаимные оскорбления.&lt;br /&gt;Флуд&lt;br /&gt;(от англ. flood - &amp;quot;наводнение&amp;quot;) - сообщения, многократно повторяющиеся, никак не связанные с основной темой на форуме. Кроме того, к флуду относятся малоинформативные сообщения, состоящие из 2-3-х слов (например: &amp;quot;гг&amp;quot;, &amp;quot;лол&amp;quot;, &amp;quot;хыы&amp;quot;, &amp;quot;ыыы&amp;quot; и т. д.), как правило, их пишут для увеличения количества своих сообщений (в счетчике) на форуме и повышения статуса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ХП&lt;br /&gt;(от англ. нealth рoint (HP) - &amp;quot;Точки Здоровья&amp;quot; или нit рoints - &amp;quot;точки ударов, поражения&amp;quot; ) - процент здоровья персонажа ( наблюдается в игре)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Читы&lt;br /&gt;(от англ. cheat - &amp;quot;обман, мошенничество&amp;quot;) - специальные программы или коды, дающие игрокам преимущества в игровом мире. Запрещены во всех играх, использование их влечет за собой бан в игре.&lt;br /&gt;Читер&lt;br /&gt;(от англ. cheater - &amp;quot;обманщик, жулик&amp;quot;) - игрок, использующий программы-читы или специальные коды. Читерство запрещено во всех играх.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шоп&lt;br /&gt;(от англ. shop - &amp;quot;магазин&amp;quot;) - игровой магазин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экспа&lt;br /&gt;(от англ. experience - &amp;quot;опыт&amp;quot;) - получаемый (или теряемый) персонажем опыт - при выполнении заданий (квестов).&lt;br /&gt;Юзать , юзер&lt;br /&gt;(от англ. use - &amp;quot;использовать&amp;quot;) - использовать что-либо или пользоваться чем-либо, например, программой, сайтом и т. д.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 05:05:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Начинающим снайперам</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак... Начнём.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый вопрос, который может забраться в голову молодого игрока: &amp;quot;Какую стезю мне выбрать?!&amp;quot;&lt;br /&gt;Я предлагаю в этом гайде разобрать путь молодого Снайпера\Кемпера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак.. многие из нас могли замечать в игре людей, использующих вместо штурмовых винтовок снайперские, но как с ними обращаться правильно, большинство из молодых бойцов, к сожалению, не знают. В связи с такой проблемой должен обозначить эту прискорбную тенденцию и написать данный гайд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое снайпер\кемпер и с чем его кушать:&lt;br /&gt;Снайпер — специально обученный стрелок, в совершенстве владеющий искусством меткой стрельбы, маскировки и наблюдения. Я выделил эти слова не случайно. Как правило, по игровой профессии нам необходимо(во всяком случае желательно) уничтожить противника с 1 выстрела во избежании раскрытия нашего местоположения(так как многие хорошо знают, насколько снайперские винтовки, грубо говоря, &amp;quot;шумят&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второе слово, выделенное мной, было &amp;quot;Наблюдение&amp;quot;, что для нас очень критично (ибо по комментариям одного моего знакомого снайпера: &amp;quot;Я не могу так долго сидеть на одной точке, не хватает нервов&amp;quot;) Что же, я его могу понять, но это не должно говорить о том, что нужно бежать впереди Штурмовиков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наши задачи: На самом деле их не так много, но они довольно важны. Итак: Прикрыть Штурмовиков во время отхода или же наоборот, также не исключены вылазки на вражескую территорию, но опять-таки(!) должен заметить, что с нами должен быть хотя бы 1 штурмовик для того, чтобы, если нас всё-таки уничтожат, сообщить союзникам о местонахождении супостата (Это предложение может вам показаться не верным, но на самом деле, Снайпер - это не только человек, вечно сидящий на 1 точке, но (иногда) и в какой то степени Рашер).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Допустим такую ситуацию: Идёт игра, карта: Люксвиль. Мы играем за Террористов. У нас в таком случае есть 2 пути:&lt;br /&gt;1) Мы идём на так называемую &amp;quot;Длину&amp;quot;, чтобы отстреливать врагов, пока наши союзники идут в атаку по другому пути(в идеале мы встречаемся на респауне Миротворцев, чтобы установить бомбу). Но это в идеале. Допустим, атака наших союзников провалилась, и мы остались одни против 3-4 соперников. Первое, что должен(обязан) сказать: Ни в коем случае в такой ситуации нельзя давать слабину(растеряться) мы можем сделать:&lt;br /&gt;а) Остаться на &amp;quot;длине&amp;quot; и, забравшись по ступенькам вверх, установить наблюдение за 2 проходами. (не забываем, Расстояние - Наш союзник)&lt;br /&gt;б) Попытаться идти дальше в сторону респауна Миротворцев. (Должен сказать, я часто замечал, как, проходя под &amp;quot;мостиком&amp;quot;, ведущим на точку &amp;quot;Б&amp;quot;, у выхода стоят рашеры и слушают шаги, чтобы после того, как мы прошли - спрыгнуть и расстрелять нас в спину). Могу также заметить, что многие начинающие снайперы, идя в раш, кидают гранаты! Это неправильно, господа. Нам не нужно выдавать своё местоположение, ибо в большинстве случаев это заканчивается для нас летальным исходом, что, увы - очень печально. В таком случае могу посоветовать идти с зажатой клавишей &amp;quot;SHIFT&amp;quot;, дабы не &amp;quot;топать&amp;quot;, как слон.&lt;br /&gt;2)Мы идём в Раш со всеми союзниками. Оставляю на &amp;quot;длине&amp;quot; 1 штурмовика, чтобы он в определенный момент сделал &amp;quot;Звуковой заслон&amp;quot;.. Звуковой заслон, по сути, делается для того, чтобы враги слышали, что там якобы идёт перестрелка. Довольно эффективно, но всё же. Мы идём в раш на точку &amp;quot;А&amp;quot;, нам не нужно опять-таки идти впереди Штурмовиков\Рашеров, а встать за самый дальний шкафчик и смотреть дальний проход, ведущий к точке &amp;quot;Б&amp;quot;(Объясняю: это место хорошо тем, что с соседней комнаты нас не видно). Также, если нас прикроют, то мы можем проверить низ точки &amp;quot;А&amp;quot;, чтобы оценить обстановку. В большинстве случаев супостаты сидят за этим предметом с правой стороны, что даёт нам шанс 60-80% попасть в голову нашему милому врагу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассмотрим аналогичную ситуацию: Карта: Люксвиль. Только теперь мы играем за Миротворцев.&lt;br /&gt;У нас тут есть множество вариантов развития событий, но мы рассмотрим самые популярны.. Итак:&lt;br /&gt;Первый вариант: Мы идём в проход на &amp;quot;длину&amp;quot; и смотрим в зуме сквозь проёмы шкафов и ждём появления врагов. Очень часто, прежде, чем выйти в наше поле зрения, враги кидают &amp;quot;дымовые гранаты&amp;quot;, что для нас, увы - смерти подобно (Но не стоит так расстраиваться - это лечится )&lt;br /&gt;Наши действия в таком случае могут подразумевать отход и, впоследствии, переход на 2 этаж.. Вот тут я кое-чем должен с вами поделиться..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть такое понятие у Снайперов, как: &amp;quot;ФастЗум&amp;quot; - Говоря Русским языком, имеется ввиду комбинация быстрого нажатия клавиш: Пкм + Лкм + быстрое переключение на &amp;quot;нож&amp;quot;.. Приседать в этот момент не советую.. Так как если мы не попали в цель, то нам нужно быстро переключиться на нож, и, грубо говоря, &amp;quot;вилять&amp;quot;; если есть пути к отступлению, то лучше ими воспользоваться и ждать выхода противника, так как большинство штурмовиков после этого захотят &amp;quot;убить\добить&amp;quot; Снайпера\Кемпера. Но есть и исключения.. Некоторые Штурмовики не выходят, а - выпрыгивают(!), что для нас может стать проблемой, но при хорошем сочетании точности и реакции - это не проблема. В остальном советую следовать ранее писавшейся тактики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так.. Мы остановились на том, что, после того, как противник кинул дым, и наш обзор в той стороне сильно снижен, необходимо отступить, взобравшись на 2 этаж, встречно кинуть грену(не обязательно). Скорее всего, враги будут кидать гранаты на 2 этаж в надежде нас убить, так что будьте осторожны.&lt;br /&gt;Вот тут нам и может помочь &amp;quot;ФастЗум&amp;quot; или добрый, старый Пистолет (кстати говоря, 1 пуля Desert Eagle точно в голову и противник мёртв). Если противники таки убиты можно проверить и саму &amp;quot;длину&amp;quot;, но осторожно(!). Не исключено, что там находится вражеский снайпер. В большинстве случаев, быстрый выход 2-3 человек - и снайпер теряется (но только новичок).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй вариант: Мы стоим на точке &amp;quot;А&amp;quot; за стендом и ждём появления врага.. Сидеть за ним или стоять - решать вам! Лично я в большинстве случаев стою, чтобы, если вдруг появится 2-3 человека, я смог отступить и сообщить союзникам. В общем, я должен сказать, что место для Снайпера играет очень важную роль! И выбирать его надо с учётом вариантов отступления (разные случаи бывают). Если вас где-нибудь зажмут 2-3 соперника, смело кидайте гранату под ноги, так как убить вы их НЕ сможете, а так хотя бы(возможно) заберёте с собой парочку супостатов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вообще, тема гранат для снайпера довольно-таки болезненная.. Один мой знакомый снайпер рассказывал, как его раздражает то, что союзники кидают дым туда, куда он смотрит. Я его могу понять, и в таком случае не орите матом и не портьте нервы ни себе, ни союзникам. В таком случае могу предложить вам занять параллельную позицию, чтобы дым для нас имел другую точку обзора и не мешал нам так сильно. Или просто можете выждать 4-5 секунд и занять прежнюю позицию, но должен вас остеречь, занимая прежнюю позицию после дыма, нас может ждать снайпер или же Штурмовик(что не так существенно).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хочу подвести итоги по нашей первой рассмотренной карте: Люксвиль.&lt;br /&gt;- Не стоит лезть вперёд штурмовиков! (в большинстве случаев ничем хорошим для нас это не закончится)&lt;br /&gt;- Если вы остались одни против пары врагов со штурмовыми винтовками, то ни в коем случае нельзя теряться!&lt;br /&gt;- Расстояние - наш союзник!&lt;br /&gt;- Пистолет для снайпера - очень хороший помощник и друг!(так же не забываем про нож!)&lt;br /&gt;- Вы должны думать перед тем, как что либо сделать!(очень хорошо подумать)&lt;br /&gt;- Каждый из снайперов должен знать карту наизусть! Это может вам поиграть большим плюсом с тактической точки зрения!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техника боя с SSG-69&lt;br /&gt;С этой снайперской винтовкой нет нужды стоять на одном месте и ждать соперника, вы можете успешно всё делать на ходу. Много я встречал людей с SSG-69, которые, прежде чем выстрелить, садятся оО.. Помните. Точность у неё выше чем у СВД, поэтому можно стрелять даже в прыжке! Я имею ввиду, что нет необходимости стоять или сидеть при выстреле! А меньший вес позволяет быстро передвигаться, что даёт ещё один пунктик к тому, что живы останемся именно мы!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техника боя с СВД&lt;br /&gt;Совершенно другая история.. С этой снайперской винтовкой вы будете больше сидеть, чем перемещаться по карте.. Так как её вес даёт о себе знать(конечно, можно быстро взять пистолет, но если вам встретится враг, шансы, что вы выживете, 50\50, так как она достаётся 2 секунды.. Также можно заметить, что она автоматическая, что позволяет успешно бороться с штурмовиками как на близкой, так и на средней дистанции (была бы реакция и точность). В большинстве случаев, 1 патрона не хватает, чтобы уничтожить соперника.. Тут к нам на помощь приходит либо ФастЗум, либо Пистолет, так как после 1 патрона СВД у врага остаётся не более 25хп.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 05:04:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Применение возможности согнутся</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Этот мой гайд вновь посвящен нестандартной тематике в Point Blank, как и ранее в гайде о прыжках, здесь тоже затрагивается тема о гибкости тела. Только на этот раз мы не будем забираться на, казалось бы непреодолимые, высоты, а наоборот — останемся на полу и будем стараться прятаться там, где казалось бы нет возможности укрыться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная цель гайда: научиться прятаться за минимальными укрытиями, где нас вообще не ожидают и уходить из под огня в момент невозможности продолжать стрельбу (перезарядка, заведомо невыгодная позиция, смена оружия и т.д.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этим маневрам я научился играя на тайских серверах. Кроме того, элементы поведения в бою описанные здесь, можно встретить на многих тайских мувиках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, приступим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Общие положения&lt;br /&gt;2.Использование в бою&lt;br /&gt;3.Тактическое выжидание/укрытие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Во первых, давайте посмотрим на то, как мы выглядим со стороны.&lt;br /&gt;(1) Стандартная стойка во весь рост.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Именно в такой стойке мы чаще всего встречаем врага, ничего необычного здесь мы не наблюдаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(2) Присели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если сравнивать со стоящим игроком, то мы видим что разница не такая уж и большая, на самом деле, со стороны. При движении в таком положении, наблюдаем существенный минус — скорость движения и, кроме того, отчетливо видна наша голова (в которую становится еще и проще попасть, к тому же).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(3) Стоим, но камера направлена в пол.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как видим, по высоте игрока стойка абсолютно точно такая же как и в приседании, но плюсы очевидны: теперь мы не зависим от скорости (она остается точно такой же, что и при обычном беге). Т.е. учитывая все это, имеем: перебежку под огнем со скростью обычного бега, но высотой в присидание, да и еще голова находится не там, где ее привыкли видеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(4) Группировка двух предыдущих (присели и смотрим в пол).&lt;br /&gt;Самый интересный элемент. Очевидно, что теперь мы занимаем минимум пространства (свернулись чуть ли не в коробочку). Чем мы, собственно, воспользуемся и извлечем выгоду для себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Самое элементарное применение в бою на открытом пространстве: если вы перезаряжаетесь или имеете невыгодную позицию и по вам все еще стреляют — резко направить камеру в пол и продолжать движения в стороны или к укрытию. Опять же — голова будет не на том месте, где обычно, так что вероятностность схватить хед минимизируется. Конечно, в вас все равно будут попадать (хотя не факт), но в большинстве случаев отделаетесь царапинами и у противника кончатся патроны (особенно если это автомат с 30 пульками).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При игре в дробо-режиме со стандартным дробовиком, вы наверняка заметили слишком долгую перезарядку — опять же, в этот момент, если в вас стреляют — пригнитесь и двигайтесь, ели враг очень близко то ему будет сложно вообще попасть, если далеко, то вероятность прилета дробинки в голову — минимальна, относится и к пистолетам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существуют еще, так называемые, простреливаемые места (не в смыле простреливаются насквозь, а в смысле эти места постоянно мониторят с более выгодной позиции). Приведу пример — в ДЦ центральный проход с респа КТ обычно стараются контролировать снайперы/штурмовики Т. Опять же можно легко проскочить и не получить даже царапины, лишь пригнувшись.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Играя на карте ДЦ, можно теперь более выгодно использовать бетонные перегородки на респе Т и на пленте Б. Таким образом (особенно если снайпер): выстрел — сгруппировался — перебежал на новое место (вправо или влево) - поднялся — выстрел — сгреппировался — перебежал — выстрел и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Ну а теперь постараемся освоить для себя места, в которых, казалось бы, никто не спрячется (за счет этого на них не обращают пристального внимания. Я приведу лишь несколько примеров на картах подрыва, но, на самом деле, их гораздо больше. И вообще нужно научиться искать такие места, где вас не ждут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(1) Интересная позиция.&lt;br /&gt;Применение лучше за КТ: можно укрыться там и для верности бросить неподалеку дым, когда надвигается враг. Выхода два: либо дождаться (по шагам) когда враг пробежит мимо и неожиданно выскочить и убить (если расчитать, то можно и бочкой), либо дождаться когда он убежит ложить закладку на плент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(2) Идеальное место уже для Т.&lt;br /&gt;Тактика такая — ставим закладку С4, ставим С5 и ныкаемся. Слушайте шаги, ведь если враг прийдет со стороны респа Т, то скорее всего он нас заметит, но если с респа КТ, то порыскав и ненайдя нас начнетя разминирование — взрываем С5 и радуемся. Нет С5? Тогда тоже вариант выпрямиться и отстрелить голову. Ни разу еще не встретил игрока, который был готово к такому моему появлению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позже я добавлю скриншот того, как по моему мнению лучше всего там расположить С5, так как все чаще и чаще вижу неправильное (по моему мнению опять же) ее расположение другими игроками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(3) Почти точно такая же преграда, что и предыдущая — можно очень неплохо спрятаться и выжидать врага по шагам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(4) Люксвилль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например, можно спрятаться тут и опять же слушать шаги и делать сюрприз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(5) Очень интересная позиция.&lt;br /&gt;Вообще не видно ни с какой стороны. При правильном подходе можно поубивать немалое количество пробегающих мимо (слушайте шаги), либо вообще просто заныкаться и вас никто никогда не найдет — ну а вдруг есть такое желание?? Smile&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое главное правило в таких «нычках»: очень внимательно слушать шаги. Можно сидеть до посинения и по шагам угадывать где находится враг и делать ему неожиданный сюрприз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Безусловно, данный навык необходимо взять на вооружение и пользоваться, если есть необходимость перезарядиться, или невозможность уйти из под огня, или даже просто спрятаться, чтобы вас никто не тронул)).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 05:03:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>рассказ об о всём</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://l2zonel2.3dn.ru/75790957.gif&quot; alt=&quot;http://l2zonel2.3dn.ru/75790957.gif&quot; /&gt;Описание оружия CS.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пистолеты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пистолеты в Counter-Strike используются как запасное оружие (Secondary Weapon), если в основном (Primary Weapon) кончились патроны, либо же на это самое основное оружие просто не хватает денег. &lt;br /&gt;Изначально (в начале каждого раунда) каждому члену команды команды (Terrorists &amp;amp; Counter Terrorists) выдаются только пистолеты (какие - смотрите ниже) с минимальным количеством патронов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/usp_tact.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/usp_tact.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://l2zonel2.3dn.ru/75790957.gif&quot; alt=&quot;http://l2zonel2.3dn.ru/75790957.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартный ментовский пистолет. Неплохая убойная сила и кучность. Дополнительная фича - можно накручивать глушак, что делает стрельбу практически бесшумной, в этом режиме улучшается кучность, но страдает убойная сила. Режим &amp;quot;с глушителем&amp;quot; полезен при стрельбе из укрытий и темных мест, несмотря на то, что огонь от выстрелов отображается. Вот тебе и ПББС :)) &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://l2zonel2.3dn.ru/75790957.gif&quot; alt=&quot;http://l2zonel2.3dn.ru/75790957.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/glock.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/glock.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартный терроровский пистолет. Имеет дополнительную функцию - стрельба по 3 патрона. В бою практически бесполезен. &lt;br /&gt;Реальную пользу из него можно извлечь только при стрельбе на малом расстоянии - режим &amp;quot;Burst Fire&amp;quot; (по три патрона) может с первой очереди отправить незащищенного противника в Спектакор мод. &lt;br /&gt;Единственный плюс - 20 патронов в обойме&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/eagle.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/eagle.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый мощный пистолет в мире - ваш выбор. Единственный экземпляр из категории &amp;quot;Пистолеты&amp;quot; пробивающий стены. С первого выстрела в голову убивает даже защещенного каской противника. &lt;br /&gt;Разумеется есть и плохие стороны: большая стоимость позволяет в начале игры (при выдаче 800$) покупать на него только 28 патронов (вместе с теми, которые в обойме). В принципе хорошему игроку их хватает с головой. Но при штурме многочисленных позиций противника, при прикрытии выстрелами напарников, подчас этих патронов не достает. Второй минус - 7 патронов в рожке. &lt;br /&gt;Не смотря на все минусы Desert Eagle при нехватке денег, или как оружие ближнего боя для снайпера становится незаменимым оружием &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://l2zonel2.3dn.ru/75790957.gif&quot; alt=&quot;http://l2zonel2.3dn.ru/75790957.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/elite.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/elite.jpg&quot; /&gt;Довольно неплохой экземпляр - небольшая стоимость, и 13 патронов в рожке - эти качества делают в начале игры его присутствие вовсе не бесполезным &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://l2zonel2.3dn.ru/75790957.gif&quot; alt=&quot;http://l2zonel2.3dn.ru/75790957.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/elite.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/elite.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двойной пистолет, поставляется только T. Имеет огромное преимущество - 30 патронов в обоймах, но если этих патронов на убийство врага не хватило, то лучше позвонить личному могильщику и заказать гроб, так как скорость перезарядки на порядок выше, чем у любого другого пистолета. &lt;br /&gt;Еще один минус - слишком низкая кучность. Всеже при затяжным боях на ближней дистанции данный экземпляр может конкурировать и с Desert Eagle &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/Five-seven.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/Five-seven.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поставляется только ментам. Очень хороший пистолет, и на равне с неплохой кучностью есть очень хорошие качества, как 20патронов в обойме и 100 &amp;quot;в кармане&amp;quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дробовики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный тип оружия целесообразно использовать только на ближних дистанциях. Член команды с дробовиком вполне может прикрывать снайпера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/m3.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/m3.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новичкам данное оружие принесет только вред - после каждого выстрела оружие перезаряжается около трети секунды, и в это время хорошие игроки из вас сделают фарш. &lt;br /&gt;А вот для профессионалов отличный выбор - один патрон в ближнем бою, пущеный прямо в голову умертвляет даже защещенного каской противника &lt;br /&gt;В довершении ко всему хочется заметить, что это самое &amp;quot;кровавое&amp;quot; оружие в игре - попадете всей дробью точно в голову незащещенному противнику и фейерверк мозгов по стенам обеспечен &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/xm1014.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/xm1014.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отличии от предыдущего образца, после выстрела перезарядки не тебует, и поэтому выпускает все свои 7 патронов за 1.5 секунды. &lt;br /&gt;Также, как и спредыдущего образца можно успешно стрелять с лестниц &lt;br /&gt;Однако единственным правильным назначением данного оружия является сбивание прицела снайперам. 2 бойца с этим оружием могут провести путем збивания прицела снайперу(его прицел задирается), всю свою команду, стреляя даже по очень неплохому игроку &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пистолеты - Автоматы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пистолеты - Автоматы (Sub machine Guns) не отличаются большой мощностью и используются преимущественно для штурма, обычно используются группами по 2-3 человека. Грамотной игрой такая группа может перебить пол команды противника. Под грамотной игрой подразумевается прикрытие спины, одновременное выскакивание на противника на разных линиях огня и т.д. &lt;br /&gt;Статьи по тактике вы можете прочитать в том же разделе, что и данная статья &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/mp5.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/mp5.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оличный выбор штурмовика! Если не хватает денег на тяжелую винотвку типа m4 или ak47, то это - ваш выбор. &lt;br /&gt;Минимальный разброс позволяет стрелять на среднем расстоянии сидя, не отпуская кнопки огня. На дальних дистанциях ипользуется которкими очередями. &lt;br /&gt;Большого запаса патронов (120) с лихвой хватает на раунд, даже при борьбе с многочисленным противником. &lt;br /&gt;Данное оружие может использоваться и для прикыртия снайперов, хотя на ближних дистанциях его кучность уже не представляется большим преимуществом перед тяжелыми винтовками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/tmp.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/tmp.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поставляется только СТ. Самое скорострельное оружие в игре. Выпустит свои 30 патронов в цель быстрее чем вы успеете сказать &amp;quot;Джеронимо&amp;quot; Имеет неплохую кучность, но слабую убойную силу, поэтому ее скорострельность не сильно выделятся перед другими образцами данной группы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/p90.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/p90.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неплохая убойная сила и 50 патронов в обойме - все это помогает только при стрельбе на малых расстояниях, поскольку большой вес сводит ее кучность на минимум, к тому же долгая перезарядка обычно приводит к смерти, поэтому лучше выхватить пистолет. &lt;br /&gt;При затяжных боях п помещении смотрится довольно достойно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/mac10.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/mac10.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поставляется только T &amp;quot;+&amp;quot; этого оружия это, несомненно неплохая убойная сила. Но вот кучность сильно пострадала - на средних расстояниях приходится стрелять короткими очередями по 2-4 патрона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Винтовки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штурмовые винтовки используются преимущественно на малых и средних дистанциях. Некоторые из них снабжены дополнительно малым прицелом, что уменьшает скорострельность, но существенно помогает наведению. Штурмовик - универсальный воин, в игре многое ложится именно на него - он прикрывает снайперов, выводит/охраняет заложников и т.д. &lt;br /&gt;Целесообразно при игре большими силами разбиться на группы &amp;quot;2 штурмовика+снайпер&amp;quot; - один штурмовик прикрывает снайпера сзади, другой спереди, а снайпер спокойно, зная, что его жизнь просто так никому не достанется, делает фраги &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/ak47.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/ak47.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поставляется только T. Это оружие отечественного производства лучший выбор штурмовика! Ak47 с легкостью шьет 2 стены, убивает выстрелом в голову даже защищенного каской противника. Незащещенного легко убивает и выстрелом в горло. &lt;br /&gt;Имеем высокую скорость перезарядки. К минусам можно отнести доступность только T, а также большой вес данного оружия - при стрельбе на средних расстояниях использовать сидя, и стрелять короткими очередями по 2 патрона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/sg552.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/sg552.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поставляется только T. Данное оружие имеет повышеную пощность, а также zoom, что позволяет прекрасно его использовать на небольших открытых пространствах. &lt;br /&gt;Относительно небольшом разброс, при небольшом ознакомлении с данным образцом, позволяет и на средних дистанциях с включенным zoom&#039;ом стрелять не отпуская кнопки огня &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/m4a1.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/m4a1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поставляется только СT. Винтовка обладает неплохой мощью, и дополнительно снабжена возможностью накручивать глушитель. &lt;br /&gt;При стрельбе с глушителем улучшается кучность, но существенно понижается убойная сила, поэтому логично ипользовать режим стрельбы с глушителем только на дальних и некоторых средних дистанциях &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/aug.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/aug.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Поставляется только СT. Прекрасный образец. Также как и Sig552 имеет функцию zoom&#039;a. Неплохая кучность, отличная убойная сила делают это оружие универсальным. &lt;br /&gt;Steyr AUG удобно использовать и для прикрытия снайпера, потому что в случае непредвиденной ситуации данное оружие и, разумеется мозги, могут спасти жизнь обоим игрокам &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снайперские винтовки, как и следует из названия предназначены для более-менее открытых карт, то есть, для стрельбы на дальних дистанциях. Для этих целей у данного типа огнестрельного оружия имеется 2 степени прицеливания. &lt;br /&gt;У снайпера обязательно должен иметься Desert Eagle (1 штука) и прикрытие (1-2 штуки &lt;br /&gt;Desert Eagle, возможно, не раз спасет его шкуру при гибели прикрытия. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/scout.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/scout.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Самая легкая снайперская винтовка. Имеет отностельно небольшую убойную силу (при попадании в любую часть тела кроме головы не убивает с первого патрона), но неплохую скорость перезарядки после каждого патрона, и малый вес &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/awp.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/awp.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Самая &amp;quot;тяжелая&amp;quot; снайперка - в народе прозвана &amp;quot;Слон&amp;quot; Убивает с первого выстрела в любую часть тела кроме ноги. Но, в противоположность Steyr Scout, долго перезаряжается после каждого патрона, и имеет огромный вес, поэтому ходить с этой винтовкой просто невозможно. Отсюда вывод - либо покупайте Desert Eagle (на случай внезапного нападеня противника), либо применяйте это замечательное оружие для обороны &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/g3.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/g3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Поставляется только T. Откровенно сказать, не лучший образец стрелкового оружия - не требует перезарядки после каждого патрона, и имеет 20 патронов в рожке, но слабая убойная сила, плохая кучность, и огромный вес делают это оружие неприемлемым. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/sg550.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/sg550.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный вид вооружения имеет 100 патронов в &amp;quot;рожке&amp;quot;, и 200 запасных. Этот автомат можно использовать только в 2-х случаях: &lt;br /&gt;1. При стрельбе по комнате 3*2 метра, в которой укрылось десяток врагов &lt;br /&gt;2. Поливание нескольких противников, находящихся в 2м от вас, свинцом. &lt;br /&gt;Причин этому много: это и огромная стоимость, и огромный вес, плохая скорострельность, очень маленькая кучность, и слабая убойная сила. Я думаю этого списка хватит для того, чтобы покупать это оружие только при наличии 16000$ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оборудование&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/vest.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/vest.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бронежилет. Помогает при игре с неплохими игроками (почему смотрите чуть ниже), защищает туловище от вражеских пуль. Может быть куплен только один&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бронежилет с каской. Пригодится при игре с неплохими игроками, так как защищает от попадания пули в голову. Запомните: именно эта штука будет не раз в боях спасет вашу жизнь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/flashbang.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/flashbang.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Световая граната. Можно закупать аж 2 штуки. Обязательный атрибут война. Умело ипользованые 2 гранаты могут значительно помочь перестрелять противника. &lt;br /&gt;Суть данного экземпляра состоит в поражающем факторе на глаза. &lt;br /&gt;То есть, если вы увидите такую гранату, обязательно нужно отвернуться, иначе станете слепым Ежикок на 2-3 секунды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--&lt;br /&gt;Тут все проще - боевая осколочная граната. Можно закупать не более 1-й штуки. Наносит повреждения (странно) даже противнику за стеной. &lt;br /&gt;Эта граната самая ценная из всех, поэтому ее нужно использовать не в начале, а в конце раунда, когда противник порядком потрепан. &lt;br /&gt;В начале раунда целесообразно тратить ее только на бросок в кучу столпившегося противника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/sgren.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/sgren.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Дымовая граната. Можно закупать не более 1-й штуки. Практически бесполезная вещь - используется только кучами по 2-3 штуки при перебегании длинного открытого пространства, простреливаемого снайперами&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очки ночного выдения. Очень помогают при игре на темных картах. Включаются/выключаются специальной кнопкой, настраиваемой в меню управления (по умолчанию &amp;quot;N&amp;quot;). Правда стоят дороговато. И еще: не советую ловить в них световую гранату, иначе ослепнете оооочень надолго &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Defuse Kit &lt;br /&gt;Кусачки. Ипользуются CT на de_ картах. После установки бомбы ее можно обезвредить. Для этого нужно к ней подбежать, сесть, и нажать кнопку &amp;quot;Use&amp;quot;. На 10с разминирования вы станете толстой жирной уткой. Этот набор поможет вам ускорить скорость разминирования в 2раза. То есть вам потребуется для разминирования всего 5 сек. Хорошоб если во время этой операции вас будет прикрывать напарник. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/knife1.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/knife1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Выдается изначально каждому члену команды. Кучность - 100% :)) Имеет два режима удара: &lt;br /&gt;1. Удар производится более часто, но наносим меньше повреждений &lt;br /&gt;2. Соответственно удар выпоняется реже, но повреждения значительно больше. &lt;br /&gt;Вторым режимом (альтернативным) можно с первого удара в череп укокошить противника без каски. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/c4.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.gameguru.ru/images/stats_weapon/c4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используется на de_ картах террористами. В начале каждого раунда одному из членов команды (по очереди в каждом раунде) выдается такая хреновина. В принципе он может ее передать другому игроку. &lt;br /&gt;Бомбу нужно положить на, как правило, один из двух бомбплантов, которые усердно охраняются контрами. После установки бомбы проходит 45 секунд и бомба взрывается. &lt;br /&gt;Время через которое взрывается бомба определяется командой &amp;quot;mp_c4timer&amp;quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flashlight &lt;br /&gt;Фонарик. Выдается каждому члену T и CT. Просто осевещает путь впереди вас. Маленький глюк - светит сквозь стены, тоэтому осторожней - вас могут заметить. &lt;br /&gt;При использовании фонарика (как и N/V) тратится энергия (значок в правом верхнем углу) Энергии хватает надолго, и восстанавливается она очен &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В таблице приняты следующие сокращения: &lt;br /&gt;Название графы &amp;quot;С/п&amp;quot; - &amp;quot;Скорость перезарядки&amp;quot; &lt;br /&gt;Название графы &amp;quot;С/с&amp;quot; - &amp;quot;Скорострельность&amp;quot; &lt;br /&gt;Название графы &amp;quot;У/с&amp;quot; - &amp;quot;Убойная сила&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Графы &amp;quot;Скорострельность&amp;quot; &amp;quot;Кучность&amp;quot; &amp;quot;Скорость перезарядки&amp;quot; &amp;quot;Убойная сила&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;о/н&amp;quot; - очень низкая &lt;br /&gt;&amp;quot;н&amp;quot; - низкая &lt;br /&gt;&amp;quot;с&amp;quot; - средняя &lt;br /&gt;&amp;quot;в&amp;quot; - высокая &lt;br /&gt;&amp;quot;о/в&amp;quot; - очень высокая&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Графа &amp;quot;Скорострельность&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;-&amp;quot; - (прочерк) скорострельность зависит от частоты нажатия кнопки выстрела (свойственно пистолетам) &lt;br /&gt;&amp;quot;(отн.)&amp;quot; - параметр показывает кучность относительно данного типа оружия. То есть, нельзя же срвнивать скорострельность дробовика, калаша, и снайперской винтовки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Графа &amp;quot;Доступность&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;-&amp;quot; - (прочерк) оружие поставляется всем &lt;br /&gt;&amp;quot;т&amp;quot; - оружие поставляется только Terrorist Force &lt;br /&gt;&amp;quot;к&amp;quot; - оружие поставляется только Counter-Terrorist Force&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://l2zonel2.3dn.ru/75790957.gif&quot; alt=&quot;http://l2zonel2.3dn.ru/75790957.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://l2zonel2.3dn.ru/75790957.gif&quot; alt=&quot;http://l2zonel2.3dn.ru/75790957.gif&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://l2zonel2.3dn.ru/75790957.gif&quot; alt=&quot;http://l2zonel2.3dn.ru/75790957.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1Klass)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 04:59:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>чемпионат мира</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;http://vkontakte.ru/video-21933461_156952740?h=a4ac8ab245155020&amp;amp;hd=1&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1Klass)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 03:37:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>приколы</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;http://vkontakte.ru/video106228673_159625773?h=0bc08be8757d6cc0&amp;amp;hd=&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 03:30:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>читеры</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;http://vkontakte.ru/video99034195_154124105?h=f1b9c9f29dafc48c&amp;amp;hd=&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 03:21:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>300 читеров</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;http://vkontakte.ru/video99034195_154124291?h=9eb4948957f70bf4&amp;amp;hd=&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 03:18:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гимн пб</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;http://vkontakte.ru/video99034195_154124519?h=7481a8619447189b&amp;amp;hd=&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 03:17:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>прикол</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;http://vkontakte.ru/video69307758_159746612?h=6751268968cbba6e&amp;amp;hd=&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1Klass)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 03:06:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>no tema</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;http://vkontakte.ru/video69307758_159925708?h=07d57d04f281359f&amp;amp;hd=&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1Klass)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 03:04:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>no tema</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;http://vkontakte.ru/video69307758_159925728?h=f95e123c26ef9fa5&amp;amp;hd=1&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1Klass)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 03:02:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>no tema</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;http://vkontakte.ru/video69307758_159925922?h=d04e8a0fd15ab62f&amp;amp;hd=&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1Klass)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 03:01:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>обзор игры</title>
			<link>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;http://vkontakte.ru/video69307758_159925923?h=f404d1cac92a6a47&amp;amp;hd=&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (1Klass)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 03:00:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://pbcs16.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
